Cél

Projektünkben egy 3D-s ritmusjátékot készítettünk, melynek célja a felhőtlen szórakozás.

Megvalósítás

A játék során karakterünk egy alagútban, ahol ritmusra kell elfordulnia a megfelelő irányokba. Amennyiben ez nem sikerül, a játéknak vége, a pályát újra kell kezdeni.

Technológiák

A játék egy szerveren fut, mely jelenleg az alábbi linken érhető el. A játék a THREE.Js modul segítségével íródott, és kódját egy GitHub repositoryba töltjük fel, melyről a weboldalt futtató szerver automatikusan letölti a frissítéseket.

Képek

A játék menete:

Ingame

A főmenü:

Menü



Kapcsolatok